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c etc
Nous sortez pas un truc à dix euros par mois quand même !
C'est un point sur lequel nous n'avons pas la même vision des choses. Alors oui, bien sûr, le coup d'utilisation et d'entretien des serveurs de jeux en ligne est réel, mais à mon sens, faire payer le joueur pour ce service (et plus globalement le PS+) n'est pas justifiable pour deux raisons.
La première, c'est qu'un constructeur comme Sony fait déjà du profit sur ses différents hardwares et accessoires (de la gamme Playstation pour ce qui nous intéresse) ainsi que sur tout ce qui à traits aux softwares (ventes de jeux, extensions, royalties, etc.). Si les profits engendrés par la vente de tout l'ensemble de ce qui permet déjà de jouer dans l'environnement Playstation ne suffisent pas à couvrir les frais attachés au service du Playstation Plus, c'est qu'il y a déjà un gros problème de rentabilité vis à vis des coûts engendrés. Et alors il serait peut-être bon d'appeler les éditeurs à participer au financement des serveurs en fonction de leur recours à ces derniers.
Bien sûr, dans les faits il n'en est rien, et le Playstsation Plus est avant tout là pour générer un maximum de bénéfices suivant un modèle déjà intégré au business modèle par le principal concurrent (et si ça marche chez eux, pourquoi pas chez nous).
Donc pour le joueur éveillé, le constat est le suivant : Il paye sa console de jeu à un constructeur, il paye son jeu à un éditeur, et il paye sa connexion internet à son FAI. Sauf que là, l'une des trois partie décide de s'abroger une somme supplémentaire en érigeant un péage (de façon unilatérale et à son seul profit) pour laisser le joueur profiter des trois éléments sus-mentionnés déjà facturés, ensemble. C'est comme prendre une formule au restaurant et devoir se retrouver à payer un supplément afin de pouvoir utiliser les couverts. Le service devrait censément être compris dans ce qui est déjà payé. Et on touche là à la seconde raison qui à mes yeux rend ce service payant injustifiable.
Ce service du Playstation Plus, il devrait être gratuit, il devrait être un argument éditorial permettant de faire pencher la balance du côté du constructeur japonais plutôt qu'américain au moment de faire le choix d'acquisition de sa console de jeux. Un argument de poids au même titre que le catalogue d'exclusivités des consoliers. Là sa présence et son efficience seraient multipliés et justifiables.
Ça demeure bien sûr mon avis personnel sur la question, et je ne blâme absolument pas ceux qui souscrivent à cet abonnement. Mais en ce qui me concerne, il est hors de question que je m'y abonne de façon payante, car cela ne se justifie pas, et s'il y avait suffisamment de joueurs conscient de cela, le service de Sony ne le serait pas, payant.
Ceci étant dit, et sans vouloir dénigrer personne, simple constat du paysage vidéoludique actuel, il y a et aura toujours des consommateurs prêts à payer pour ce qui devrait être gratuit, simplement parce qu'on leur dit (les plus zélés de défendre eux-même le système qui leur soutire des deniers). Il n'y a qu'à voir l'engouement pour le Nintendo Switch Online. Et comme un seul joueur payant aura toujours plus d'intérêt que dix qui ne repassent pas à la caisse, ce genre de politique éditoriale n'évoluera jamais dans le bon sens pour le profit des joueurs.
Avant c'était tellement pas grave que les campagnards ne pouvaient pas jouer....
Bah pour mon cas j’ai dû jeter deux manettes de PS4 (V1) car là batterie ne tenait plus la charge. (obligé de brancher la manette en permanence pour jouer )
Du coup pouvoir si je le veux changer juste la batterie en cas de panne/déchargement etc.. en quelque seconde me convient mieux en terme de libre choix.
Et dernier point je trouve l’autonomie du coup des manettes Xone beaucoup plus importante que celle d’une PS4 (la barre lumineuse doit y être pour quelque chose
Pour exemple en plus j’ai une Élite séries 2 pour jouer sur One X et je pense que je peux jouer plusieurs jours sans la recharger ce qui n’est pas le cas de la Dualshock 4 de Nacon.
Toi tu ne vois que les problèmes techniques de chaque PlayStation à leur sortie. Va regarder plutôt du côté de Microsoft et de Nintendo avant de parler.
Ca me saoule ça, c'est toujours à sens unique et déformé avec certains.
La PS1 avec ses problèmes de lentilles alors qu'il a été prouvé 1 million de fois que seule la première série SCPH-1000 et 3000 non disponible en France étaient concernées surtout si elles étaient pucées.
Idem pour la PS2, la lentille ou plutôt la puce qui la gère grillait si la console était trafiquée surtout sur les FAT.
Pour la PS3 c'est le YLOD alors que la XBOX 360 a surclassé toutes les consoles dans ce domaine et a été la première concernée. Certains étaient même à leur 4ème XBOX car les précédentes avaient grillées, alors qu'on ne me parle pas de celui de la PS3 qui ne concernait en plus que la FAT...
La PS4 avec son problème de HDMI qui était un problème rare sur les toutes premières.
Allez c'est bon maintenant.
Dois-je rappeler les problèmes de la Switch, les premières qui se déformaient en chauffant ou qui avaient l'écran qui tombait en rade sans oublier les problèmes de Joycon toujours présents aujourd'hui...
Il faut être un peu objectif maintenant.
pas besoin d'avoir d'autres avis c'est kif-kif Playstation et Microsoft sont vraiment pareil a un poil de cul sur la savonnette et qui pollue la planète
mais dans tous les cas c'est deux bonne console rien a craindre
raie tracing ssdingue teraflope alimentation intégrer etc
il y a toujours des problèmes à chaque sortie donc j'évite ps4 hdmi lumiere blue erreur Cexxxxx ,ventilateur bryant etc , la PS3 YLOD + ventilo bruyant, ça va être quoi pour la ps5 ?
C'était pour un jeu vidéo et voici la réponse d'un de tes clients certainement, sympa la compassion, hein?
Y'a pas un crétin pour se rendre compte que tout le monde utilise la machine à café avec les doigts, que tout le monde prends les touillettes dans le même bocal, etc.
Après entre les abrutis et la direction qui n'y mets aucune bonne volonté.
En ce moment, je trouve la situation de Sony assez délicate... Entre leur com désastreuse, les déceptions engendrées par leurs dernières annonces (rétro PS4 bancale, etc), le retard pris par rapport à Microsoft (au niveau des annonces), et les boulets qu'ils trainent depuis plusieurs mois à savoir leur politique de censure que je trouve scandaleuse... Ben quand on additionne tout ça, ça fait un bilan sacrément mitigé.
Personnellement je reste pour l'instant sur ma faim, Sony se repose trop sur ses lauriers, et c'est pas bon pour la suite. Ça me fait un peu penser au duel AMD/Intel concernant les CPU. Intel à jouer au con il y a quelques années en restant sur ses acquis, résultat aujourd'hui c'est AMD qui remonte en flèche (et c'est bien mérité).
A l'époque ou tu étais en télé-travail, c'était dans quelle entreprise?
Car aujourd'hui, l'infra nécessaire au télé-travail que tu décrit requiert du personnel qualifié, et n'est valable que dans le cadre de métiers qu'on pourrait qualifier d'administratifs "élargis" (Métiers utilisant l'informatique de manière plus ou moins importante, de nombreux métiers de nos jour)
Le nombre est anormalement élevé pour un créneau horaire, mais pas pour internet en général, les gens utilisent massivement internet le soir.
Un meilleur moyen de libérer la bande passante aurait été d'inviter les français à utiliser des décodeurs TNT intégrés aux télé ou aux box pour les chaines gratuites. Car vu les scores du JT de TF1 et les autres moyens d'accès non lié à internet, ça en libérerai de la BP. Pareil pour les services replay, les gens peuvent utiliser un magnétoscope, une fonction enregistrement, etc
Tout le monde n'a pas téléchargé, mais après ça, certains le feront, et chaque téléchargement d'un contenu 4K en fibre, bouffera le débit d'une bonne 50aine de gens matant le programme en streaming en 1080p, certes le téléchargement dure moins longtemps, mais pas besoin de télécharger 10 trucs quand ils sont tous accessibles par un autre moyen
et pour info, en 2017 95% des entreprises françaises étaient des TPE, pas sur que beaucoup d'entre elles aient ou les moyens ou l'infra pour gérer du télétravail
http://blog.lelegaliste.fr/2017/03/28/p ... francaise/
Le télétravail c'est pas uniquement des dev, c'est n'importe qu'elle métier de bureau (en théorie).
A l'époque ou j'était en télétravail, c'était :
-Connexion a une voir deux VM sur azure en bureau a distance et en permanence (environnement de travail "portable" sur le cloud et protégé via un vpn)
-Connexion permanente sur Teams pour le contact avec l'équipe, principalement via tchat, mais potentiellement aussi de la viso, et partage de bureau (pour assistance, demo, recette, etc...).
-Des transfère régulier de fichier de plusieurs Go
Et chez moi les commit sur git c'était 100Mo minimum sur certains projet, parce que ce genre d'outils ne sert pas uniquement a gérer des fichiers texte.
Je sais que sa peut paraître extrême pour certains, mais comparé au d'autre entreprise, c'était plutôt modéré comme consommation.
Maintenant, si on multiplie par 4 a 5 millions de personne en télétravail actuellement avec toute sorte de besoins, bien la bande passante du pays en prends un coups.
T'ajoute a ça les millions d'autre personnes (toute la jeunesse et autre personne qui ne travail pas) qui passe leurs journée a jouer en ligne ou regarder les TV/streaming, avec potentiellement 3 ou 4 co simultané par foyer, bin sa en fait du trafic sur le réseaux.
Que sa soit pour lé télétravail ou pour le loisirs, dans les deux cas on a un nombre anormalement élevé de connexion en simultané comparé a d’habitude ou les gens ne sont pas cloîtré chez eux.
Les fai ne sachant pas l'impact d'un nouvelle gros acteur sur le réseaux par ces temps de crise, la meilleurs solutions reste de prendre de précautions.
Ba, concernant Disney, il faut pas ce leurré, tous le monde ou presque a déjà regarder le catalogue (légalement ou non), même les nouveauté déjà dispo depuis des mois en warez (coucou The Mandalorian que presque tous le monde a déjà regardé).
On parle d'un catalogue ultra connue ou la majorité est déjà passé a la télé ou sur d'autre plateforme et d'on le contenue est dispo en warez depuis des années, ceux qui sont prêt a passé du coté obscure l'on déjà fait depuis des lustre.
Et comme je l'ai dit dans mon premier poste des, alternative viable, même sans compté Netflix, c'est pas ce qu'il manque, les programme jeunesse de la concurrence sont aussi très bien.